ساختن بادکنک در بلندر
برای ساختن بادکنک در بلندر از ترکیب چند ابزار و مادیفایر استفاده میکنیم.
برای یاد گرفتن سریع و آسان این ابزار و مادیفایر ها مراحل زیر را طبق تصاویر انجام دهید.
بخش اول : ساختن Text
ابتدا با زدن دکمه های Shift + A از منوی اد (Add) یک Text بسازید.
با زدن دکمه Tab حالت Edit mode را فعال کنید و کلمه دلخواهتان را بنویسید.
از منوی Object Data Properties در بخش Font فونت مورد نظرتان را انتخاب کنید.
بخش دوم : مادیفایر های لازم
از منوی Modifier Properties در بخش Add Modifier مادیفایر Decimate را به نوشته خود بدهید.
مادیفایر Decimate را روی حالت Planar قرار داده و سپس عدد مقابل گزینه Angle Limit را به 0.1 تغییر دهید.
روی نوشته کلیک راست را بزنید و از زیر شاخه گزینه Convert To گزینه Mesh را انتخاب کنید.
حالت Edit mode را فعال کنید و بعد از انتخاب کردن تمام پلیگان ها ، با زدن دکمه E نوشته خود را اکسترود (Extrude) کنید.
دوباره به منوی Modifier Properties بروید و در بخش Add Modifier مادیفایر Remesh را به نوشته خود بدهید.
مادیفایر Remesh را روی حالت Smooth قرار دهید ، عدد گزینه Octree Depth را به 9 تغییر داده و سپس
تیک گزینه Remove Disconnected را خاموش کنید.
با کلیک کردن بر روی فلش و انتخاب کردن گزینه Apply مادیفایر Remesh را روی نوشته خود Apply کنید.
بخش سوم : تنظیمات فیزیک
به منوی Physics Properties بروید و روی گزینه Cloth کلیک کنید.
تیک گزینه Pressure را فعال کنید ، عدد مقدار Pressure را به 10 تغییر دهید ، تیک گزینه Custom Volume را روشن کرده
و سپس عدد مقدار Target Volume را به 4 تغییر دهید.
در منوی Physics Properties در زیر شاخه بخش Field Weights عدد گزینه Gravity را به 0 تغییر دهید.
در منوی Physics Properties در زیر شاخه بخش Cache عدد گزینه End را به 10 تغییر داده و سپس
دکمه Bake را بزنید.
بعد از اتمام دستور Bake با زدن دکمه Play میبینید که بادکنک شما آماده شده است.
در این قسمت میتوانید ویدیو این آموزش را تماشا کنید.
ویدیو های بیشتر را میتوانید در کانال آپارات ما تماشا کنید.
همراهتان هستیم