ساختن ماه در بلندر
ساختن ماه در بلندر به آسانی ممکن است. کافیست تکسچر ماه را داشته باشید.
برای این کار مراحل زیر را طبق تصاویر انجام دهید.
همچنین میتوانید در بخش پایانی این پست آموزش ویدیویی همین پست را تماشا کنید.
ابتدا به سایت ناسا (NASA) یروید و تکسچر (Texture) های ماه را دانلود کنید.
نرم افزار بلندر را باز کنید و قبل از هر کار دیگری تنظیمات زیر را انجام دهید.
در منوی Render Properties گزینه Render engine را روی حالت Cycles قرار دهید.
سپس گزینه Feature Set را از حالت Supported به حالت Experimental تغییر دهید.
و در آخر با توجه به قدرت کامپیوترتان اگر گارت گرافیک قوی دارید ، گزینه Device را
از حالت CPU به حالت GPU Computer تغییر دهید.
بعد از اتمام تنظیمات بالا مرحله بعد را شروع کنید.
با زدن دکمه های Shift + A از منو Add یک کره بسازید.
از منو سمت چپ پایین صفحه تعداد سگمنت ها (Segments) و رینگ های (Rings) کره را زیاد کنید.
سپس روی کره کلیک راست کرده و Shade Smooth را انتخاب کنید.
از منوی Modifier Properties به کره ای ساختید مادیفایر Subdivision Surface را اضافه کنید.
سپس تیک گزینه Adaptive Subdivision را روشن کنید.
در این مرحله وارد فرایند ساختن متریال میشوید.
به پنل Shading بروید و Roughness متریال کره را افزایش دهید.
سپس تکسچر هایی که از سایت ناسا (NASA) دانلود کردید را به کره بدهید.
از منوی Material Properties در قسمت Surface ، گزینه Displacement را از Bump Only
به Displacement And Bump تغییر دهید.
حالا میتوانید با تغییر دادن گزینه Scale موجود در ناد Displacement تنظیمات مد نظرتان را انجام دهید.
در این مرحله کار ساختن ماه تمام شده است ، فقط باید نور را تنظیم کنیم.
در منوی World Properties از قسمت Surface عدد گزینه Strength را صفر کنید.
با زدن دکمه های Shift + A در منو Add از قسمت Light یک Sun بسازید.
ماه شما آمادست.
در این قسمت میتوانید ویدیو این آموزش را تماشا کنید.
ویدیو های بیشتر را میتوانید در کانال آپارات ما تماشا کنید.
همراهتان هستیم