ساختن متریال سمی در بلندر

 

 

در این پست میخواهیم ساختن نوعی متریال خاص که ترکبی چند رنگ را شامل میشود را بررسی کنیم.

متریالی مانند تصویر زیر:

 

ساختن متریال سمی در بلندر

 

برای ساختن این متریال مراحل زیر را طبق تصاویر انجام دهید:

 

ابتدا با زدن دکمه های Shift + A و از منو Add از زیرشاخه Mesh یک آبجک Monkey بسازید.

 

ساختن متریال سمی در بلندر

 

از نوار بالایی بلندر وارد بخش Shading شوید.

 

ساختن متریال سمی در بلندر

 

با زدن دکمه New یک متریال جدید بسازید.

 

ساختن متریال سمی در بلندر

 

در ناد اصلی متریالی که ساختید گزیده Metallic را تا آخر زیاد و گزینه Roughness را تا آخر کم کنید.

 

ساختن متریال سمی در بلندر

ساختن متریال سمی در بلندر

 

دوباره دکمه های Shift + A را بزنید و در قسمت Search ناد ColorRamp را بسازید.

 

ساختن متریال سمی در بلندر

ساختن متریال سمی در بلندر

 

حالت ناد ColorRamp را روی HSL و Far قرار دهید.

 

ساختن متریال سمی در بلندر

ساختن متریال سمی در بلندر

 

روی مربع ابتدای ناد ColorRamp کلیک کرده و رنگ دلخواهتان را انتخاب کنید.

 

ساختن متریال سمی در بلندر

ساختن متریال سمی در بلندر

 

دقیقا همان رنگ را به مربع انتها ناد ColorRamp بدهید.(با کپی کردن کد Hex)

 

ساختن متریال سمی در بلندر

 

دکمه های Shift + A را بزنید و در قسمت Search ناد Layer Weight را بسازید.

سپس گزینه Facing ناد Layer Weight را به کزینه Fac ناد ColorRamp وصل کنید.

 

ساختن متریال سمی در بلندر

 

دوباره دکمه های Shift + A را بزنید و در قسمت Search ناد Heu Saturation Value را بسازید.

بعد گزینه Color ناد ColorRamp را به گزینه Color ناد Heu Saturation Value متصل کنید.

 

ساختن متریال سمی در بلندر

 

حالا گزینه Color ناد Heu Saturation Value را به گزینه Base Color ناد اصلی متریال وصل کنید.

 

ساختن متریال سمی در بلندر

 

در آخر با تغییر دادن پارامتر Hue در ناد Heu Saturation Value

میتوانید رنگ متریالی که ساختید را تغییر دهید.

 

ساختن متریال سمی در بلندر

 

 

در این قسمت میتوانید ویدیو مربوط به این پست را تماشا کنید.

 

 

 

ویدیو های بیشتر را میتوانید در کانال آپارات ما تماشا کنید.

 

همراهتان هستیم

 

رندرمن