ساختن نان در بلندر
ساختن نان در بلندر بر خلاف تصور عموم بسیار آسان است.
برای اثبات این مدعا این پست را دنبال کنید و طبق تصاویر کار های گفته شده را انجام دهید.
ابتدا با زدن دکمه های Shift + A و با استفاده از منو اد (Add) یک کره بسازید.
کره را انتخاب کرده در محور z آن را Scale کنید تا له شود.
با زدن دکمه های Ctrl + A تغییراتی که اعمال کردید را Apply کنید.
از گوگل یک عکس نان پیدا کنید.
عکس نان را در منو شیدینگ به گزینه Base Color وصل کنید.
سپس گزینه Roughness را به عدد 1 تغییر دهید.
پنل UV Editing را باز کنید و بعد
تمام پلیگان ها را انتخاب کنید وبعد به ویو بالا بروید.
با زدن دکمه U منوی UV Mapping را باز کنید و گزینه Project from View را انتخاب کنید.
قسمتی از عکس نان را که میخواهید را انتخاب کنید.
از منو مادیفایر پراپرتبز و بخش اد مادیفایر ، مادیفایر سابدیویژن سرفیس را به آبجکت اضافه کنید.
Modifier Properties > Add Modifier > Subdivision Surface
وارد بخش اسکالپتینگ (Sculpting) شده و قسمت هایی از آبجکت را به دلخواه برآمده کنید.
*بهتر است برآمدگی ها با تصویر نان هماهنگی داشته باشند*
با اضافه کردن مادیفایر Simple Deform آبجکتی که ساختید را کمی تغییر شکل دهید تا یه فرم نان شبه تر شود.
*بعد از اضافه کردن Simple Deform با استفاده از گزینه Factor این کار را انجام دهید*
در این قسمت میتوانید ویدیو این آموزش را تماشا کنید.
ویدیو های بیشتر را میتوانید در کانال آپارات ما تماشا کنید.
همراهتان هستیم