اگر کاملا با دنیای سه بعدی غریبه هستید ، این فصل برای شما ساخته شده است.
در این فصل با هم با فضای بلندر ، مدل سازی ، آنرپینگ ، متریال دهی ، نور پردازی و رندرینگ آشنا میشویم
مدت زمان این فصل چهار ساعت میباشد که در این چهار ساعت شما مدال سازی یک صندلی را انجام میدهید و از آن رندر میگیرید .
- مقدمه
- فضای نرم افزار
- ساخت آبجکت جدید
- تغییر روی آبجکت ها
- ادیت مود
- مدیفایر ها
- مدل سازی مقدماتی
- آنرپینگ
- نورپردازی مقدماتی و رندرینگ
- تمرین
فوتورئالیسم مهم ترین هدف یک هنرمند سه بعدی هستش و ما در این فصل یاد میگیریم چطور به این هدف دست پیدا کنیم .
این فصل شامل چهار ساعت آموزش تخصصی در زمینه متریال سازی ، نورپردازی و رندرینگ هستش که شامل بخش های زیر میشه :
1 – مقدمات فوتورئالیسم
2 – متریال سازی :
- نادهای بلندر
- مپ ها
- نقایص سطح
- مپینگ
- ساخت مپ های دلخواه
3 – نورپردازی :
- معرفی نور خوب
- ساخت نور
- اچ دی آر
- نورپردازی با تکسچر
- نورپردازی کرکتر
- نورپردازی صحنه داخلی
4 – post process
- دینویز
- شناخت دوربین
- اصلاح رنگ
- لنز دیستورشن
- گرین ، وینیت
5 – تمرین
فصل سوم دوره بلندر رندر من شامل – ساعت ویدیو آموزشی در خصوص انیمیشن میباشد
این فصل شامل – بخش میباشد که به صورت زیر است